一、分布式系统架构设计三大原则
分布式系统是硬件或软件组件分布在不同的网络计算机上,彼此之间仅仅通过消息传递进行通信和协调的系统,对分布式系统的架构进行设计时,要注意三大原则:
1、高可用设计
高可用HA(High Availability)是分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计减少系统不能提供服务的时间。通常会通过设计冗余 自动故障转移来保证系统的高可用特性。
2、高并发设计
(1)有状态设计:是指进程在本地内存或磁盘上存储自己完成代码逻辑需要的数据,并且进程启动时需要将数据加载到内存或要求数据文件在本地磁盘上存在才能正常运行的服务。
(2)无状态设计:对单次请求的处理,不依赖其他请求,也就是说,处理一次请求所需的全部信息,要么都包含在这个请求里,要么可以从外部获取到(比如说数据库),服务器本身不存储任何信息。无状态设计的设计如果涉及到要存储信息,有两种方式可以选择:客户端保存、服务端保存。
3、高性能设计
以用户为中心,提供快速的网页访问体验。主要参数有较短的响应时间、较大的并发处理能力、较高的吞吐量与稳定的性能参数。
二、分布式系统架构设计有哪些优化策略
分布式系统上海花千坊架构设计过程中,可以采用一些策略对其进行优化,常见的优化策略有:
1、数据分片
上海花千坊将数据按照特定的规则进行分片存储,可以实现数据的横向扩展,提高系统的性能和可扩展性。数据分片可以基于哈希、范围、一致性哈希等算法进行实现。
2、负载均衡
通过负载均衡策略,合理地分配和调度系统的请求,可以避免单个节点负载过重的问题,提高系统的性能和可靠性。负载均衡可以采用轮询、随机、最少连接等算法进行实现。
3、缓存机制
上海花千坊通过缓存机制,可以将系统经常访问的数据缓存到内存中,减少对数据库的访问,从而提高系统的性能和吞吐量。缓存机制可以采用本地缓存、分布式缓存等方式进行实现。
4、异步处理
通过异步处理机制,可以将某些复杂的操作异步化,解放主线程,提高系统的并发性能和响应速度。异步处理可以采用消息队列、事件驱动等方式进行实现。
5、分布式事务
上海花千坊通过分布式事务机制,可以保证多个节点之间的数据一致性和可靠性,从而提高系统的稳定性和可用性。分布式事务可以采用两阶段提交(2PC)、补偿事务等方式进行实现。
6、容错处理
通过容错处理机制,可以保证系统在发生故障时能够自动恢复和重启,从而提高系统的可用性和稳定性。容错处理可以采用备份、容器化、快速故障转移等方式进行实现。